| 网站首页 | JAVA文章 | AppServers | Web开发 | 应用开发 | 资源下载 | 论坛
    想学好编程,学好外语很重要  [enadd  2006年12月25日]        
设为首页 加入收藏 联系站长
您现在的位置: 编程笔记网 >> 应用开发 >> vc >> 界面窗口 >> 文章正文
四种程序启动画面的制作方法(VC)            【字体:
四种程序启动画面的制作方法(VC)
作者:未知    文章来源:未知    点击数:    更新时间:2006-11-6

摘 要:本文提供了四种启动画面制作方法。

  使用启动画面一是可以减少等待程序加载过程中的枯燥感(尤其是一些大型程序);二是可以用来显示软件名称和版权等提示信息。怎样使用VC++制作应用程序的启动画面呢?本文提供四种方法,前三种适用于基于文档的应用程序,第四种适用于基于对话框的应用程序。

1.利用组件库中的Splash Screen组件实现

  (1)用Photoshop等制作启动画面图像,保存为bmp格式。
  (2)用Appwizard建一个基于单文档的工程Splash。
  (3)在资源中插入位图资源

  打开VC++的资源编辑器,用鼠标右键单击Resources文件夹,选择Import命令,插入所制作的位图。如果位图超过256色,VC会弹出一个对话框,提示位图已经插入但不能在位图编辑器中显示,确定即可。将位图ID改为IDB_SPLASH。

  (4)添加Splash Screen控件

  ①选择菜单“project”/“Add To Project”/“Conponents and Controls”打开对话框,在列表框中双击“Visual C++ Conponents”选项,选择“Splash Screen”控件,然后单击“Insert”。
  ②确认或修改类名和位图资源ID,单击OK确认。
  ③编译、连接,漂亮的启动画面就显示出来了。

  (5)如果需要改变启动画面的停留时间,就修改SetTimer()函数的第二个参数,默认是750 毫秒。该函数所在位置:

int CSplashWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
 ...
   // Set a timer to destroy the splash screen.
   SetTimer(1, 750, NULL); //修改第二个参数以调整画面停留时间
   return 0;
}

2.利用无模式对话框显示启动画面

  (1)用Appwizard建一个基于单文档的工程Splash。
  (2)导入用作启动画面的图片,更改ID为IDB_SPLASH。
  (3)新建一个对话框,在其中添加启动画面。

  在资源中新建一个对话框,创建对话框类CSplashDlg。在对话框中添加一个Picture控件,打开其“Properties”对话框,选 General,在Type下拉列表中选择Bitmap,在Image下拉列表中选前面导入的位图资源ID值:IDB_SPLASH。

  (4)修改对话框的显示效果

  ①调整对话框大小,去掉两个自动生成的按钮,并在“Properties”的“Styles”页中去掉对Title bar的选取;
  ②选中图像,调整大小使之适应对话框的可编辑区,修改其“Properties”的“Styles”
使之居中。

  (5)在CMainFrame类的OnCreate()函数中添加创建、显示并销毁无模式对话框的代码。

#include “SplashDlg.h” //加到MainFrm.cpp文件的头文件调用部位
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
CSplashDlg *dlg = new CSplashDlg(this);
dlg->Create(CSplashDlg::IDD,this); //创建对话框
dlg->ShowWindow(SW_SHOW); //显示对话框
dlg->UpdateWindow();
Sleep(2000); //画面显示停留时间,单位为毫秒

dlg->DestroyWindow(); //销毁对话框
return 0;
}

3.通过发送消息显示和销毁启动画面

  ①重复方法二的步骤1至步骤4。
  ②使用Class Wizard为CMainFrame类添加消息响应函数WM_TIMER。
  ③修改代码,通过发送WM_TIMER消息启动和销毁启动画面

  1)定义对话框类的变量

  在MainFrm.h文件头部添加#include "SplashDlg.h",并在CMainFram类的定义中加上公用变量CSplashDlg *Splash。

  2)添加计时器消息相应函数代码

void CMainFrame::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
if(Splash->IsWindowVisible()){
Splash->SetActiveWindow(); //把启动画面设置为当前活动窗口
Splash->UpdateWindow();
Sleep(2000); //修改此处可更改画面显示时间
Splash->SendMessage(WM_CLOSE); //关闭对话框
}
  else{
SetActiveWindow();
KillTimer(1) ;  //清除WM_TIMER事件
}
}

  3)修改框架生成函数OnCreate()

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
SetTimer(1,0,NULL); //添加ID为1的WM_TIMER事件
Splash=new CSplashDlg();
Splash->Create(IDD_DIALOG1);
Splash->ShowWindow(SW_SHOW);

}

4.制作基于对话框的应用程序启动画面

  以上几种方法都不能给基于对话框的应用程序做启动画面,下面介绍一种方法给基于对话框的应用程序做启动画面。基于对话框的应用程序没有主框架,因此不能采用前面几种方法制作启动画面。不过我们可以把方法一建立起的启动画面文件移植过来,然后,对程序进行一些修改。

  (1)参照方法一建立基于单文档的工程Splash。
  (2)建立基于对话框的工程Cover。
  (3)文件移植
  ①将Splash1.cpp 和Splash1.h 两个文件从方法一建立的Splash工程拷贝到Cover工程中,并且分别加入到Source Files和Header Files中;
  ②导入位图文件到工程的资源中,改ID为IDB_SPLASH。
  (4)修改代码,实现启动画面的调用
  ①添加CCoverApp 的InitInstance() 函数代码

[1] [2] 下一页  

文章录入:enadd    责任编辑:enadd 
  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章:
  • 发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    最新热点 最新推荐 相关文章
  • 转:从VC++到GCC移植:谈两者…

  • Visual C++编译器常用选项设…

  • 在VisualStudio中使用Window…

  • VC++开发的应用技巧三则放送

  • VC调试入门

  • Visual C++编程窃取QQ密码

  • VC时间控制函数

  • WTL for MFC Programming实践…

  • WTL for MFC Programming实践…

  • ATL ActiveX控件中用WTL::CB…

  •   网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
    | 设为首页 | 加入收藏 | 联系站长 | 友情链接 | 版权申明 | 管理登录 |