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用Visual C++开发数据库应用程序(一)
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用Visual C++开发数据库应用程序(一)
作者:- 文章来源:- 点击数: 更新时间:2006-4-20
1、 概述
1、1 Visual C++开发
数据库
技术的特点
Visual C++提供了多种多样的
数据库
访问技术——ODBC API、MFC ODBC、DAO、OLE DB、ADO等。这些技术各有自己的特点,它们提供了简单、灵活、访问速度快、可扩展性好的开发技术。
简单性
Visual C++中提供了MFC类库、ATL模板类以及AppWizard、ClassWizard等一系列的Wizard工具用于帮助用户快速的建立自己的应用程序,大大简化了应用程序的设计。使用这些技术,可以使开发者编写很少的代码或不需编写代码就可以开发一个
数据库
应用程序。
灵活性
Visual C++提供的开发环境可以使开发者根据自己的需要设计应用程序的界面和功能,而且,Visual C++提供了丰富的类库和方法,可以使开发者根据自己的应用特点进行选择。
访问速度快
为了解决ODBC开发的
数据库
应用程序访问
数据库
的速度慢的问题,Visual C++提供了新的访问技术——OLE DB和ADO,OLE DB和ADO都是基于COM接口的技术,使用这种技术可以直接对
数据库
的驱动程序进行访问,这大大提供了访问速度。
可扩展性
Visual C++提供了OLE技术和ActiveX技术,这种技术可以增强应用程序的能力。使用OLE技术和ActiveX技术可以使开发者利用Visual C++中提供的各种组件、控件以及第三方开发者提供的组件来创建自己的程序,从而实现应用程序的组件化。使用这种技术可以使应用程序具有良好的可扩展性。
访问不同种类数据源
传统的ODBC技术只能访问关系型
数据库
,在Visual C++中,提供了OLE DB访问技术,不仅可以访问关系型
数据库
,还可以访问非关系型
数据库
。
1、2 Visual C++开发
数据库
技术
Visual C++提供了多种访问
数据库
的技术,如下所示:
ODBC(Open DataBase Connectivity)
MFC ODBC(Microsoft Foundation Classes ODBC)
DAO (Data Access Object)
OLE DB(Object Link and Embedding DataBase)
ADO(ActiveX Data Object)
这些技术各有自己的特点,总结如下:
ODBC
ODBC是客户应用程序访问关系
数据库
时提供的一个统一的接口,对于不同的
数据库
,ODBC提供了一套统一的API,使应用程序可以应用所提供的API来访问任何提供了ODBC驱动程序的
数据库
。而且,ODBC已经成为一种标准,所以,目前所有的关系
数据库
都提供了ODBC驱动程序,这使ODBC的应用非常广泛,基本上可用于所有的关系
数据库
。
但由于ODBC只能用于关系
数据库
,使得利用ODBC很难访问对象
数据库
及其它非关系
数据库
。
由于ODBC是一种底层的访问技术,因些,ODBC API可以使客户应用程序能够从底层设置和控制
数据库
,完成一些高层
数据库
技术无法完成的功能。
MFC ODBC
由于直接使用ODBC API编写应用程序要编制大量代码,在Visual C++中提供了MFC ODBC类,封装了ODBC API,这使得利用MFC来创建ODBC的应用程序非常简便。
DAO
DAO提供了一种通过程序代码创建和操纵
数据库
的机制。多个DAO构成一个体系结构,在这个结构中,各个DAO对象协同工作。MFC DAO是微软提供的用于访问Microsoft Jet
数据库
文件(*.mdb)的强有力的
数据库
开发工具,它通过DAO的封装,向程序员提供了DAO丰富的操作
数据库
手段。
OLE DB
OLE DB是Visual C++开发
数据库
应用中提供的新技术,它基于COM接口。因此,OLE DB对所有的文件系统包括关系
数据库
和非关系
数据库
都提供了统一的接口。这些特性使得OLE DB技术比传统的
数据库
访问技术更加优越。
与ODBC技术相似,OLE DB属于
数据库
访问技术中的底层接口。
直接使用OLE DB来设计
数据库
应用程序需要大量的代码。在VC中提供了ATL模板,用于设计OLE DB数据应用程序和数据提供程序。
ADO
ADO技术是基于OLE DB的访问接口,它继承了OLE DB技术的优点,并且,ADO对OLE DB的接口作了封装,定义了ADO对象,使程序开发得到简化,ADO技术属于
数据库
访问的高层接口。
2、 使用ODBC API
Microsoft 开放
数据库
互连(ODBC,Open DataBase Connectivity)是Microsoft Windows 开放服务体系(WOSA)的一部分,是一个
数据库
访问的标准接口。使用这一标准接口,我们可以不关心具体的
数据库
管理系统(DBMS)的细节,而只要有相应类型
数据库
的ODBC驱动程序,就可以实现对
数据库
的访问。
ODBC编程接口为我们提供了极大的灵活性,我们可以通过这一个接口访问不同种类的
数据库
。而且,通过相应的ODBC驱动程序,我们可以方便地实现不同数据类型之间的转换。
2.1 ODBC API 概述
ODBC是一个应用广泛的
数据库
访问应用编程接口(API),使用标准的SQL(结构化查询语言)作为其
数据库
访问语言。
2.11体系结构
ODBC的结构是建立在客户机/服务器体系结构之上,它包含如下四个部分:
应用程序(Application ):
应用程序即用户的应用,它负责用户与用户接口之间的交互操作,以及调用ODBC函数以给出SQL请求并提取结果以及进行错误处理。
ODBC驱动程序管理器(Driver Manager):
ODBC驱动程序管理器为应用程序加载和调用驱动程序,它可以同时管理多个应用程序和多个驱动程序。它的功能是通过间接调用函数和使用动态链接库(DLL)来实现的,因此它一般包含在扩展名为”DLL”的文件中。
ODBC驱动程序(Driver)
ODBC 驱动程序执行ODBC函数调用,呈送 SQL 请求给指定的数据源,并将结果返回给应用程序。驱动程序也负责与任何访问数据源的必要软件层进行交互作用,这种层包括与底层网络或文件系统接口的软件。
数据源
数据源由数据集和与其相关联的环境组成,包括操作系统、DBMS 和网络(如果存在的话)。ODBC 通过引入“数据源”的概念解决了网络拓扑结构和主机的大范围差异问题,这样,用户看到的是数据源的名称而不必关心其它东西。
2.12数据类型
ODBC使用两类数据类型:SQL数据类型和C数据类型。SQL数据类型用于数据源,C数据类型用于应用程序代码中。
2.13句柄
ODBC API 实现
数据库
操作的手段是语句,这是一个强有力的手段。ODBC语句除了能执行SQL语句和完成查询操作之外,还能实现大多数
数据库
操作。
在ODBC中,使用不同的句柄(HANDLE)来标志环境(ENVIRONMENT)、连接(CONNECTION)、语句(STATEMENT)、描述器(DESCRIPTOR)等。
[1]
[2]
[3]
[4]
下一页
文章录入:enadd 责任编辑:enadd
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在Visual C++中用ADO进行数据库编程(上)
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