}
public int GetWidth() {
return 6;
}
}
public class Circle: IShape {
public void draw() {
}
public int GetRadius() {
return 5;
}
}
public class LetsDraw {
public static void Main(String[] args) {
IShape shape = null;
if (args[0] == "rectangle") {
shape = new Rectangle();
}
else if (args[0] == "circle") {
shape = new Circle();
}
Rectangle rectangle = shape as Rectangle;
if (rectangle != null) {
Console.WriteLine("Width : " + rectangle.GetWidth());
}
else {
Circle circle = shape as Circle;
if (circle != null)
Console.WriteLine("Radius : " + circle.GetRadius());
}
}
}
在上面代码的粗体部分中,我们在没有测试shape对象类型的情况下,就用as操作符把shape转换成Rectangle类型的对象。如果shape正好是一个Rectangle,则shape被转换成为Rectangle类型的对象并保存到rectangle变量,然后我们调用它的GetWidth方法。如果这种转换失败,则我们进行第二次尝试。这一次,shape被转换成为Circle类型的对象并保存到circle变量。如果shape确实是一个Circle对象,则circle现在引用了一个Circle对象,我们调用它的GetRadius方法。
2.17、库
C#没有自己的类库。但是,C#共享了.NET的类库。当然,.NET类库也可以用于其他.NET语言,比如VB.NET或者JScript.NET。值得一提的是StringBuilder类,它是对String类的补充。StringBuilder类与Java的StringBuffer类非常相似。
2.18、垃圾收集
C++已经让我们认识到手工管理内存是多么缺乏效率和浪费时间。当你在C++中创建了一个对象,你就必须手工地拆除这个对象。代码越复杂,这个任务也越困难。Java用垃圾收集器来解决这个问题,由垃圾收集器搜集不再使用的对象并释放内存。C#同样采用了这种方法。应该说,如果你也在开发一种新的OOP语言,追随这条道路是一种非常自然的选择。C#仍旧保留了C++的内存手工管理方法,它适合在速度极端重要的场合使用,而在Java中这是不允许的。
2.19、异常处理
如果你听说C#使用与Java相似的异常处理机制,你不会为此而惊讶,对吧?在C#中,所有的异常都从一个名为Exception的类派生(听起来很熟悉?)另外,正如在Java中一样,你还有熟悉的try和catch语句。Exception类属于.NET System名称空间的一部分。
三、Java没有的功能
C#出生在Java成熟之后,因此,C#拥有一些Java(目前)还没有的绝妙功能也就不足为奇。
3.1、枚举器
枚举器即enum类型(Enumerator,或称为计数器),它是一个相关常量的集合。精确地说,enum类型声明为一组相关的符号常量定义了一个类型名字。例如,你可以创建一个名为Fruit(水果)的枚举器,把它作为一个变量值的类型使用,从而把变量可能的取值范围限制为枚举器中出现的值上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] 下一页
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