| 网站首页 | JAVA文章 | AppServers | Web开发 | 应用开发 | 资源下载 | 论坛
    学好外语能够获得更多的国外先进编程技术  [enadd  2006年12月25日]        
设为首页 加入收藏 联系站长
您现在的位置: 编程笔记网 >> Web开发 >> 图形图象 >> Fireworks制图 >> 设计实例 >> 文章正文
FireworksMX之初体验1-1        【字体:
FireworksMX之初体验1-1
作者:-    文章来源:-    点击数:    更新时间:2006-7-10

[编者按]   在编者的苦口婆心,盛情邀请下,风云设计 的两位高手 风筝 和 心动为谁 终于答应,为广大朋友奉献对 Fireworks MX 的亲密接触后带来的初体验,为喜爱 Fireworks 的 fans 们作出贡献,特此鸣谢! Fireworks MX 初体验   正如好多“专家”预料的那样,Fireworks Mx(Beta)[以后简称FWMX]终于在5月份左的时候出现了。估计刚刚拿到测试版的朋友们的心情肯定和我是一样的——激动得很、并且对她充满无限憧憬。我现在倒是真的很想知道各位在安装后,然后真正开始使用后的真实感受,呵呵~~~可能就没有当初想的那么美好了,至少我是这种感觉。   好了,个人的情愫暂且抛开,免得有骗稿费的嫌疑,下面我们就一起来对全新的FWMX做一个初次的体验。(注:我们本节的目的主要是通过和FW4的比较来实现的!如果您对FW4尚一无所知的话,可以对涉及到FW4的内容略过不看。)   FWMX给我们最大的感受是视觉上带来的强烈的冲击,当然还有一些更加人性化、快捷化工具的设置。我们知道,MM公司基本上是在相同的时间同时推出了FLASH、DW、FW的MX版本,自然追求了风格的统一和完美,相关图标及其相关的启动画面,还有风格统一的属性面板,可拆分重组的面板窗口无一不给我们更舒适的视觉感受,说来说去,我们还是先一起来看看FWMX的启动界面吧! 1、完美统一的启动界面:   这个东西想必我们不需要多废话了,奇怪的一点儿就是,我们可以清楚的看到版本号为6.0,呵呵,5.0没有了…… 2、透过刚刚打开的工作窗口,我们可以看出FWMX相比较FW4来讲,要“霸道”些了,怎么讲呢,我们可以看到在FW4中可供我们操作的区域在FWMX中被众多的面板瓜分的不轻,看来我现在800*600分辨率的烂机机是不能满足FWMX的要求了,调整到1024*768,看起来似乎舒服多了。   现在我们可以点击file--new新建文件了,看看在不同的FW版本中,会有什么不同,当然,我们还是要主要看看FWMX到底给了我们什么最新的感受! 3、增强的工具面板。在FW4,我们就已经发现了MM公司已经有意识的在工具面板的布局上做了一些相应的归类摆放;在FWMX中,我们可以发现工具箱的分类更加详细了——Select选择工具组、Bitmap位图工具组、Vector矢量图工具组、View视图切换等等……,为了便于大家的理解,我们可以通过下面的图片来直观的理解一下FWMX较FW4的不同之处:   左侧是FW4的工具箱,右侧是FWMX的工具箱。通过图示我们可以发现:FWMX的工具箱的分类摆放较FW4更加清晰快捷了,同时我们可以发现,在FWMX中,位图工具有所增强,添加了两组位图操作工具,并且填充工具里有了渐变填充项,如此看来,似乎有向PS靠拢的趋势;还有一个明显的变化就是FW4中的View视图工具组已经被归纳进了FWMX的Web工具组,取而代之的是类似于PS的三种视图切换状态(如果你的显示器的分辨率是800*600的话,这个工具组你会看不到的)可以选择全屏、同时显示工具栏、全部显示三种视图状态来对处理图像进行操作。 4、看看原来我们在FW4中非常熟悉的浮动面板吧,在FWMX中可不是这样了,已经变得豪华多了,下面我们分别来对不同的面板做一个对照分析吧(分析的重点主要放在发生变化的面板上,没有发生变化的面板我们就不再涉及了。): Layers of fw4 layers of fwmx   FWMX的层面板发生了两个较明显的变化:一是左下角新增了一个Frame桢数选择按钮,一旦文件出现多桢的情况,我们就可以点击这个按钮,在弹出的下拉列表中直接进行桢的选择,省却了我们再次切换到桢面板的麻烦,对于习惯用FW做动画的朋友来讲,应该说是一个方便的小工具;二是面板有上角的弹出菜单发生的变化:增加了 Flatten Selection (转化为位图)和 Merge down(向下合并层)两个命令,使得合并图层变得更加容易,而且通过实践我们可以发现,Merge Down命令可以实现矢量图、位图的合并操作,并且合并为位图模式。应该说层面板的确是在实用性、方便性上有了很大的增强! Frames of FW4 Frames of FWMX   两者最大的不同就是FWMX的弹出菜单中增加了Properties命令,其实该命令的主要作用就是设置每桢动画的时间延迟,和我们单击时间弹出时间设置框的功能是一样的。

[1]

文章录入:enadd    责任编辑:enadd 
  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章:
  • 发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    最新热点 最新推荐 相关文章
  • 用Fireworks给黑白图上色(图…

  • FlashMX2004新特性实例学习三

  • FlashMX2004新特性实例学习二

  • 样式在FWMX2004中的应用

  • FlashMX2004支持的HTML标签

  • FlashMX2004专业版和视频

  • FlashMX2004中的文本遮罩

  • FlashMX2004支持的css

  • FireworksMX2004版本控制和文…

  • FireworksMX2004之Shapes工具…

  •   网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
    | 设为首页 | 加入收藏 | 联系站长 | 友情链接 | 版权申明 | 管理登录 |