| 网站首页 | JAVA文章 | AppServers | Web开发 | 应用开发 | 资源下载 | 论坛
    学好外语能够获得更多的国外先进编程技术  [enadd  2006年12月25日]        
设为首页 加入收藏 联系站长
您现在的位置: 编程笔记网 >> Web开发 >> 图形图象 >> Fireworks制图 >> 基础 >> 文章正文
Fireworks MX 2004 对象的对齐          【字体:
Fireworks MX 2004 对象的对齐
作者:-    文章来源:-    点击数:    更新时间:2006-4-19

unknow
5、对象的对齐

  选中多个对象后,使用“修改―对齐”下的各个选项可以用不同的方式对齐对象。如图3―26、3―27所示,是以水平方式进行对齐前和对齐后的效果。


图3―19


图3―20

  在工具栏中的“对齐”方框内选择不同的工具,也可以对选择的对象进行对齐。方框内依次是“左对齐”、“垂直居中”、“右对齐”、“顶对齐”、“水平居中”、“底对齐”、“均分宽度”和“均分高度”。

图3―21

  此外,通过组合面板中的“对齐面板”,也可以对选择的对象进行各种对齐方式,其中的“到画布”是指对象以画布边缘为对齐坐标。而“锚点”则可以对路径节点设置各种不同的对齐方式。


图3―22


[1]

文章录入:enadd    责任编辑:enadd 
  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章:
  • 发表评论】【加入收藏】【告诉好友】【打印此文】【关闭窗口
    最新热点 最新推荐 相关文章
  • Fireworks MX 2004 创建新文…

  • Fireworks MX 2004 工作界面

  • Fireworks MX 2004 图像文件…

  • Fireworks MX 2004 画布修改

  • Fireworks MX 2004 网格与辅…

  • Fireworks MX 2004 选区工具

  • Fireworks MX 2004 自由笔刷…

  • Fireworks MX 2004 图像修改…

  • Fireworks MX 2004 色彩填充…

  • Fireworks MX 2004 橡皮图章…

  •   网友评论:(只显示最新10条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
    | 设为首页 | 加入收藏 | 联系站长 | 友情链接 | 版权申明 | 管理登录 |