
右键点击透视图左上角的【透视】文字,选择【边面】命令,这样在透视图中会显示出物体的边面线段,方便下面的操作步骤,如图5-43所示。

将扩展几何体转化为可编辑多边形,然后进入顶点次物体级别,在透视图中选择中间的顶点,利用移动工具向下拖动,如图5-44所示。

4.制作菜单主按钮
选择“几何体”面板中的按钮,在左视图中创建一个胶囊体,并修改其参数,如图5-45所示。

利用移动工具将胶囊体移动到正确的位置上,如图5-46所示。

5.制作方向键按钮
点击“创建”按钮,选择“图形”,选择【线】按钮,然后展开【渲染】卷展栏,设置参数,在顶视图中画出一个三角形,绘制结束时,会弹出【样条线】对话框,单击【是】按钮,封闭样条曲线,如图5-47所示。

将三角形移到适当的位置上,然后点击“修改”按钮,选择【修改器列表】下拉菜单中的【倒角】命令,修改参数,如图5-48所示。

保持选中三角形按钮,单击工具栏中的按钮,按住“Shift”键,在视图中利用旋转工具旋转倒角物体,旋转到90度的时候停止,复制出一个拉伸物体,如图5-49所示。

将复制出来的物体移动到合适的位置,然后利用同样的方法复制出其他的两个方向键,放置到合适的位置,如图5-50所示。

6.手机文字的制作
点击“创建”按钮,选择“二维”面板中的按钮,在顶视图中手机屏幕的上方创建一文本,如图5-51所示。

点击按钮,选择【修改器列表】下拉菜单中的【挤出】命令,修改参数,如图5-52所示。

7.手机侧面凹痕的实现
右键激活左视图,然后按下“Alt+W”键将左视图最大化显示,选择手机机身模型,然后点击进入修改命令面板,进入可编辑多边形的边次物体级别,找到【编辑几何体】卷展栏中的“快速切片”命令,在左视图手机的左边先点击鼠标左键,然后拖动鼠标向右移动,在手机右侧点击鼠标左键结束操作,如图5-53所示。这时我们可以发现在原来的手机机壳上多出了一条边,这就是快速切片的结果。

利用同样的工具和方法在手机侧面的中间位置上切割多一条边,如图5-54所示。

在【编辑边】卷展栏中点击【切角】命令右边的“设置切角量”按钮,对边进行切角设置,在弹出的对话框中将【切角量】的值设置为“0.1”,然后选择【挤出】命令右边的“设置挤出量”按钮,继续对边继续挤出生成凹痕,如图5-55所示。

进入可编辑多边形的多边形次物体级别,然后在左视图中框选上面切割出来的两条边之间的多边形区域,找到【多边形属性】卷展栏,将这部分的多边形的ID号设置为“2”,如图5-56所示。这一步骤是使等一下的材质赋予过程变得更加容易,完成后退出多边形次物体编辑状态。

最后我们点击“创建”按钮,在“几何体”面板中的下拉列表中选择【标准几何体】命令,然后选择按钮,在顶视图中创建一平面,作为放置手机的平面,如图5-57所示。

至此,手机的建模工作基本完成,接下来我们将来对手机进行材质的添加。
5.2.5 手机材质的制作
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