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    学好外语能够获得更多的国外先进编程技术  [enadd  2006年12月25日]        
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[组图]3DS Max工业产品造型设计:时尚跑车(中)            【字体:
3DS Max工业产品造型设计:时尚跑车(中)
作者:-    文章来源:-    点击数:    更新时间:2006-4-15

  进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-108所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。

  选择边,按住“Shift”键,向下拖动复制,整理顶点,如图15-109所示。

  选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-110所示。

  选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-111所示。

  进入【元素】层级,选择【全部取消隐藏】命令,将所有物体显示。选择如图15-112所示的元素,点击【隐藏未选定对象】,将其它部分隐藏。

  在左视图中,用【切割】命令,切割出新的边,并整理顶点,如图15-113所示。

  选择图中选择的多边形,用【倒角】命令向内挤压,如图15-114所示。

  整理顶点的位置,使多边形不重叠,如图15-115所示。

 选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-116所示。

  选择图中选择的边,按住“Shift”键,拖动复制,整理顶点,如图15-117所示。

  选择图中选择的边,用【切角】命令进行切角,如图15-118所示。

  下面制作“车门把手”。在顶视图中创建一个长方体,并设置参数,如图15-119所示。

  将长方体转换为【可编辑多边形】。用【挤出】命令挤出新的多边形。调整顶点,并旋转一定的角度,移动到合适的位置,如图15-120所示。

  然后制作“后视镜”。在顶视图建立一个长方体,设置参数,如图15-121所示。

  将长方体转换为【可编辑多边形】。在各个视图中调整顶点位置,如图15-122所示。

  选择多边形,用【插入】命令产生新的多边形,如图15-123所示。

  用【挤出】命令向内挤出,如图15-124所示。

  选择多边形,用【插入】命令产生新的多边形,如图15-125所示。

  用【挤出】命令连续挤出2次,如图15-126所示。

  调整顶点位置,如图15-127所示。

  选择“车身”,将“后视镜”、“车门把手”合并到“车身”。选择“车身”,点击【附加】按钮旁边的。在弹出的对话框中选择全部2个“BOX”物体,如图15-128所示。

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